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Gestaltung

Interaction Design - Projekte

Interaction Design muss erlebt werden. Und das auf möglichst vielen Kanälen:



Wintersemester 2016/2017

Auf Kreuzfahrt mit dem Smart TV

Designer der HAWK entwickeln mit CELLULAR TV-Apps für TUI Cruises weiterlesen

Sommersemester 2016

BLOON – Pay With your Data

Interaction Designer gestalten die Digitalisierung unserer Lebensräume weiterlesen

Wintersemester 2015/2016

Projekt V+W – Das modulare Mobilitätssystem

Design Fiktionen einer neuen mobilen Welt weiterlesen

DB Mobility

Interaction Designer entwerfen Prototypen für ein besseres Reiseerlebnis weiterlesen

Speed-Dating für Design und Technologie

Hackathons für eine gemeinsame Zukunft weiterlesen

Sommersemester 2015

Let’s make predictions real

Interaction Designer entwickeln Prototypen über die Tech Trends 2015 von frog design weiterlesen

Wintersemester 2014/2015

SmartTV – Vernetztes Fernsehen

Interaction Designer der HAWK entwerfen Interaktions- und Informationsstrukturen in Zusammenarbeit mit CELLULAR weiterlesen

sbike - Teile dein Fahrrad mit deinen Freunden

Philipp Brates weiterlesen

WVWWWVWW

Wenn Volkswagen wüßte, was Volkswagen weiß weiterlesen

Smartwatches in Theorie und Praxis

Kevin Kelsch weiterlesen

Sommersemester 2014

Big Data und wie sich die Nutzer darin zurechtfinden

Hildesheimer Interaction Designer erforschen und entwickeln neue Navigationsstrukturen für die Immobiliendatenbank RIWIS weiterlesen

Informatik als Orientierung

Hildesheimer Interaction Designer/innen entwickeln Exponate für den neuen Medienpark der HAW Hamburg weiterlesen

Integratives Projekt Wintersemester 2013/2014

Packr – Mobile and Physical Computing

Fabian Michael entwickelte im Rahmen eines Integrativen Projekts im Lehrgebiet Interaction Design eine App zur Planung von Packlisten und Outdoor-Reisen weiterlesen

Freies Projekt Sommersemester 2013

CoffeeGrinder 2.0 – Physical Computing

Norman Schlüter weiterlesen

Sommersemester 2013

Leaperbahn – Spiel und Bewegung auf dem Reeperbahnfestival

Kris Immig weiterlesen

Musical Interfaces – Digital Educational Gaming for Kids

Carsten Hinz und Fred Falke entwickelten im Lehrgebiet Interaction Design innovative Produkte als Schnittstelle zwischen Anwendern und digitaler Technologie weiterlesen

Wintersemester 2012/2013

Interaction for colours

Digitale Kommunikationswerkzeuge für Alpina-Farben weiterlesen

Streetpong

Sandro Engel, Amelie Künzler, Holger Michel weiterlesen

Cardio Control – Eine Mobile-App für Erkrankte der Myokarditis

Nicole Nöding weiterlesen

Wintersemester 2011/2012

Die Zukunft der Tageszeitung

Gelesen wird weiterhin, aber die Medien ändern sich weiterlesen

Sommersemester 2011

new ways of gaming

In der selbstdefinierten Studie soll aufgezeigt werden, wie Neue Medien klassische Spielprinzipien erweitern können oder ganz neue Möglichkeiten eröffnen weiterlesen

Fürchtet das Licht

Svenja Cornelius weiterlesen

Die Inseln - Nur wer verrückt kombiniert, gewinnt!

Svenja Cornelius weiterlesen

REAKTION

Dorian-Vasco Nagel weiterlesen

Mensch wie ärgerlich

Carsten Hinz weiterlesen

TOUCH N JUMP

Carsten Hinz weiterlesen

Mensch renn!

Michael Kraft weiterlesen

Memotivity

Michael Kraft weiterlesen

TurnFlip - Das Spiel mit dem Dreh!

Michael Kraft weiterlesen

Wintersemester 2009/2010

GenerativeApp

GenerativeApp ist eine multi-touch basierte Anwendung zur Erstellung von generativen Grafiken weiterlesen

Weitere Projekte

Vodafone

Ideenentwicklung für Vodafone in Zusammenarbeit mit Scholz & Friends Digital, Hamburg weiterlesen

Generierte Cover Illustration

Digital Designer der Fakultät Gestaltung generieren Cover-Illustration für das Interaction Design Magazin WEAVE weiterlesen

Mobile Interfaces - iMoodle

Ursina van Hengel und Nadine Weiberg entwickelten ein Konzept, wie komplexe Content Management System wie Moodle und StudIP per Smartphone bedient werden können. weiterlesen

myTV - Ein Konzept zur umfassenden Steuerung des Fernsehers durch ein Smartphone

von Johannes Becker weiterlesen

ONE - Mobile Interfaces

Johannes Becker und Lorenz Kosek entwickelten ein Konzept über das Interface und die Form eines mobilen Computers. weiterlesen

Wintersport Helden

Wintersport Helden ist eine Informationsanwendung zur Darstellung von komplexen Datenstrukturen am Beispiel der Olympischen Winterspiele. weiterlesen

Lego Mindstorms - Konzeption Eingabemedium

Martin Neundorfer - Ist Lego mehr als nur Spielzeug? weiterlesen

Lumen Urbs - Symbol Stadt Weiß

Symbole, Zeichen und Piktogramme sind die einfachste und reinste Form der Kommunikation. Sie geben Orientierung, sie schaffen Identität und umgeben uns überall. weiterlesen

eiDea

Ideen kommen und gehen, wie es Ihnen gerade gefällt. weiterlesen

.moco

Moco vernetzt Personen/Freunde miteinander sowie die Location in der sich der User befindet. weiterlesen