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HAWK TV - Studienprojekte: Videos aus den Fakultäten

Weitere Projekte

GYROKOPTER

Christian Nordmann, Katharina Maske, Sandro Engel, Lydia Bötzkes, Dorian Vasco Nagel, Holger Michel weiterlesen

Ultra Zeitlupe - Jump´n Ride

Zeitlupenprojekt mit ADOBE After Effects Plug-in Twixtol mit Realbildern von Lutz Forster weiterlesen

REBIRTH

Im Rahmen eines Wettbewerbes, der von der Medizinische Hochschule Hannover Exzellenzcluster REBIRTH ausgeschrieben wurde, gewannen 8 Studenten die Möglichkeit einen Messestand für die Ideen Expo 2011 zu gestalten weiterlesen

CRUNCH

Hannes Thies, Sandro Engel und Lutz Forster - Drehbuch und Dreharbeiten zum Pilotfilm einer Serie mit dem Titel "Crunch" weiterlesen

Lumen Urbs - Symbol Stadt Weiß

Symbole, Zeichen und Piktogramme sind die einfachste und reinste Form der Kommunikation. Sie geben Orientierung, sie schaffen Identität und umgeben uns überall. weiterlesen

HAWK hilft helfen

Das Studienangebot Zeitbasierte Medien/Motion Design hat im Wintersemester 2009/2010 fünf Imagefilme und eine Logoanimation für den Kirchenkreis Hildesheim-Sarstedt und das Diakonische Werk produziert. weiterlesen

Alte Kulturen aufleben lassen

Im Rahmen eines Seminars haben Studierende der Fakultät [m] unter der Anleitung der Dozentin Michaela Schrader und Holzmindens Kulturreferentin Katja Drews alte Kulturen für Besucher aufleben lassen. Die Gäste der Ausstellung "Das silberne Pferd" haben dafür in Bevern über die Methode des pädagogischen Rollenspiels eine Zeitreise zu den Völkern der "Balten", "Ostgoten" oder "Vandalen" unternommen. Ein einzigartiges Projekt, welches seine Fortsetzung im "Pergamon"-Museum in Berlin findet.

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Trend- und Zukunftsforschung an der HAWK

Das 'Institute International Trendscouting', kurz: IIT, wurde bereits im Jahre 2004 an der HAWK gegründet und liefert durch einige erfolgreich abgeschlossene Studien  Erfahrungswerte auf dem Gebiet Trend- und Zukunftsforschung im Bereich Gestaltung. „ Wie werden wir in der Zukunft leben? Das ist die Frage, mit der sich die aktuelle Hildesheimer Trendstudie 2020 auseinandersetzt. Ergebnisse werden 2011 vorliegen.

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Spielprothesen - ein Grundlehre-Projekt der Fakultät Gestaltung (4.26 min)

In dem spektakulären Projekt in der Grundlagenausbildung Plastisches Gestalten unter Leitung von Prof. Hans Lamb sollten interaktive Spiele erfunden werden, die man nur mit Hilfe von prothesen-artigen Werkzeugen spielen konnte. Die Spielgeräte mussten also direkt mit dem Körper verbunden, die Hände durften nicht benutzt werden.

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