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Gestaltung

Leaperbahn – Spiel und Bewegung auf dem Reeperbahnfestival

Kris Immig

Basierend auf der Leap Motion, einer kleinen Kiste zur Erfassung von Gesten und Bewegungen der Spieler, entwickelte Interaction Design Student Kris Immig im Interaction Design Lab der HAWK dieses Spiel für das Reeperbahnfestival 2013.

Dabei sammeln die Spieler Punkte, indem sie die in den verschiedensten Fenstern der Gebäude auf der virtuellen Reeperbahn auftauchenden Charaktere einfangen.
 



#HIIxD

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Leaperbahn